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2018年 11月 09日

Re:Buildとコルセアの話

KrのほうでRe:Buildの話がでました。ランクやクラス取得に関係する部分などでかなり大幅な改変があるようですね
クラスレベル上限が45になるところとか防具マスタリの見直しとかいろいろあるけどとりあえず『コルセアはソードマンではなくなる』ということらしい

クラス系統4種に加えたスカウトという短剣、拳銃を使うクラスを新規に作り、主に使う武器でクラス系統ごとにクラスを再分配するそうで。
つついにわかりやすい画像が出てたのでそっち見るほうがよさそう

肝心のコルセアは他4種のクラス分類たちからあふれた半端クラスの寄せ集め
選りすぐったクラスたちにより作られる新クラス『スカウト』の系列に加わる予定らしい
ざっと見た感じだと短剣拳銃以外だとサポートクラスがこっちにまとめられた感じですね
以下、スカウト系列に移動したクラス
スカウト、スクワイア、コルセア、シノビ、リンカー、ソーマタージュ、エンチャンター、ローグ、シュヴァルツライター、バレットマーカー
以上に新規クラス二つを追加したものがスカウト系列。ごった煮すぎる
新規クラス系統になるからスキル面も結構な改変が入るようなのでどうなるかに期待。
メイン武器は片手剣で攻撃速度に重点を置いたクラスになるみたいですが
一番の悩みはレイピア拳銃で遊べなくなる所ですかね
武器考えないとだなぁ


# by sleepinghearts | 2018-11-09 12:56 | ToSの雑記 | Comments(0)
2018年 10月 22日

R10コルセアを考える

in率だいぶ下がっててR10来てもすぐにクラス転職できない状況だけどR10を考える
考えている時がToSは一番楽しいと思うし、何よりコルセアはかっこいい。素敵だ

ここでのコルセアはC3、武器もメインのみ超越8程度を前提に考える
装備が良ければもっと様々な事ができると思うが中の人がソロの雑魚専なのでお察し
自分のコルセアだとソド2ペル2コル3マタ2なので必然的に次はマタドールC3になる
これはコルセアC3のQaDを最大限生かすためのマタドールを取得した形で欠点は以下
・スワッシュの時は持ち替えが必要になるのと攻撃スキルの少なさが欠点になる
・ほぼ確実に何もスキル攻撃できない時間が発生するのでSWCを使う時間がある

派生案として火力に寄せたソド3ペル型もあるけどバリアのレベルが高いからSWC中にこけない以外利点が薄い
いっそペルを切ってハイランダーC3してクロスとライナー取ったほうが多分強い

現実的なのを考えるとコルセアをC2で止めてそこからレティアリィに派生するのがいいと思われる
ドラも片手槍使えるしいいかなと思ったがコルセア前にペルホプしか取れないので微妙そう

短くなるけど自分が出した結論としては「これからコルセアC3作ってPvEはやめておけ」になりそう
自分のクラス取得はクソ雑魚装備のソロ狩り前提なのでPTだと違ったりするのかなと思わなくもない


愚痴

# by sleepinghearts | 2018-10-22 13:42 | ToSの雑記 | Comments(0)
2018年 08月 02日

ソードマンスキル関連の変更

SP消費量の変更 スキル名は適当に省略、変更後のSP消費のみ(テスト鯖7/19のアプデ)

ソードマン
スラスト 基本 4.6 +lv*0.9
バッシュ 基本 6.0 +lv*1.2
デアデビ 基本11.0 +lv*2.1
コンセ  基本11.0 +lv*2.1
ペイン  基本11.0 +lv*2.1
リストレ 基本15.0 +lv*3.5
ポメル  基本 9.1 +lv*2.2
ダブスラ 基本12.1 +lv*3.3

R2
ハイランダー            ペルタスト 
ワゴン  基本15.6 +lv*3.0     アンボ  基本11.6 +lv*2.3
カーター 基本11.4 +lv*2.3     リム   基本11.6 +lv*2.3
クラウン 基本15.8 +lv*3.1     スワ   基本16.5 +lv*3.2 
クロガ  基本 0.0 +lv*0.0     ガディ  基本16.5 +lv*3.2
ムリネ  基本20.2 +lv*4.7     ロブ   基本20.8 +lv*4.8 
スイング 基本27.0 +lv*7.3     ハイガ  基本22.0 +lv*5.1
ライナー 基本11.1 +lv*2.7     バタフラ 基本19.2 +lv*5.2 
カット  基本15.5 +lv*3.6     アンボス 基本20.1 +lv*5.5
バーチ  基本20.1 +lv*5.5     ランゴ  基本25.3 +lv*6.9 

R3
ホプライト              バーバリアン 
スタビン 基本20.4 +lv*3.9      インバ  基本21.0 +lv* 4.0
ピアース 基本15.5 +lv*3.0     スタンプ 基本12.4 +lv* 2.4
フィネ  基本22.0 +lv*4.2     クライ  基本27.5 +lv* 6.4 
シンクロ 基本15.6 +lv*3.0     フレンジ 基本27.5 +lv* 6.4
ロング  基本15.8 +lv*3.8     スイング 基本37.6 +lv*10.1 
ジャベ  基本14.3 +lv*4.0     パウ   基本31.7 +lv* 8.6
スタブ  基本20.1 +lv*4.7     ヘルム  基本15.5 +lv* 3.0 
                   サイズム 基本28.9 +lv* 6.6
                   クリーヴ 基本12.2 +lv* 2.4

R4
ロデレロ                カタフラクト 
チャージ 基本25.5 +lv* 4.9       インペ  基本11.0 +lv* 4.0
モンタノ 基本19.7 +lv* 3.8       ウェーブ 基本 6.0 +lv* 2.4
タージ  基本15.5 +lv* 3.0       トロット 基本12.5 +lv* 6.4 
プッシュ 基本26.3 +lv* 5.0       ステッド 基本11.3 +lv* 6.4
スリザ  基本33.5 +lv* 7.7         ドゥーム 基本13.1 +lv*10.1 
スター  基本29.4 +lv* 7.9         ラッシュ 基本 0.0 +lv* 0.0
シャビン 基本19.7 +lv* 3.8         アクロ  基本15.5 +lv* 3.6 
バッシュ 基本25.2 +lv* 5.8 
キック  基本41.1 +lv*11.1

R5
コルセア                スクワイア 
ロジャー 基本34.1 +lv* 6.5       修理    基本 0.0 +lv* 0.0 
フック  基本31.0 +lv* 5.9       アレスト  基本31.0 +lv* 5.9
キール  基本33.5 +lv* 6.4       キャンプ  基本 0.0 +lv* 0.0  
SWC   基本41.8 +lv* 9.6       武器メンテ 基本 0.0 +lv* 0.0 
ダスト  基本18.5 +lv* 3.6       防具メンテ 基本 0.0 +lv* 0.0 
ヘキセン 基本34.8 +lv* 8.1       デッドリ  基本27.3 +lv* 7.3
QaD    基本27.1 +lv* 7.3       ペナ    基本49.8 +lv*13.3 
ダガー  基本23.4 +lv* 6.3

R6
ドッペルゾルドナー            フェンサー 
ヴァロー  基本41.8 +lv* 8.0       アタコン  基本21.1 +lv* 5.0 
モルト   基本19.2 +lv* 3.7       ランジ   基本38.8 +lv* 7.4
ペイアン  基本41.8 +lv* 8.0       セプト   基本34.8 +lv* 6.7 
パニ    基本41.8 +lv* 8.0       コキーユ  基本40.7 +lv* 7.8
サイクロン 基本35.7 +lv* 6.8       エスキーヴ 基本38.8 +lv* 7.4
ツォルン  基本50.0 +lv*11.4      プレパ   基本49.5 +lv*13.3
レーデル  基本34.8 +lv* 8.1       フランコ  基本17.7 +lv* 3.4
ツーケン  基本46.4 +lv*10.7      バレスト  基本47.7 +lv*12.8
ズバーク   基本56.8 +lv*15.2       オフェール 基本64.7 +lv*17.3
スーツルツ 基本41.0 +lv*11.0      フレーシュ 基本33.1 +lv* 8.9
                      エペ    基本58.3 +lv*15.6

R7
ドラグーン                 テンプラー             
トゥース  基本 45.9 +lv* 8.0      召喚    基本22.5 +lv* 4.3   
サーペン  基本 45.9 +lv* 3.7      移動    基本22.5 +lv* 6.8    
ゲイボ   基本 51.8 +lv* 8.0      タワー   基本 0.0 +lv* 0.0   
ソアー   基本 26.8 +lv* 8.0      製造短縮  基本22.5 +lv* 6.1    
ディスロン 基本 43.8 +lv* 6.8      オーダー  基本22.5 +lv* 4.3    
フォール  基本103.1 +lv*27.5      モータル  基本33.1 +lv* 7.6     
ドラヘル  基本 0.0 +lv* 0.0       シェアバフ 基本 0.0 +lv* 0.0  
                    フォージ  基本58.3 +lv*15.6  
                    シールド  基本58.3 +lv*15.6  
                      不可侵領域 基本 0.0 +lv* 0.0

シノビ                  ムエタイ
微塵 基本64.8 +lv* 17.4         ラムム   基本 0.0 +lv* 0.0
分身 基本12.2 +lv* 28.3         テッサイ  基本63.2 +lv* 17.0
木遁 基本12.2 +lv* 14.6         ソークラ  基本63.2 +lv* 17.0
火遁 基本12.2 +lv* 10.3         テットロ  基本86.9 +lv* 23.3
クナイ 基本12.2 +lv* 7.9        カウロイ  基本87.3 +lv* 23.3
                     ムエタイ  基本54.0 +lv* 0.0

R8
ムルミロ                 ランサー            
カシス   基本 0.0 +lv* 0.0      クラッシュ 基本23.1 +lv* 4.4
フレンジド 基本62.1 +lv*11.8      ジャウスト 基本25.5 +lv* 4.9
イヴェイド 基本45.4 +lv* 8.7      スピル   基本27.6 +lv* 5.3   
ヘドバ   基本43.8 +lv* 8.4      クインテ  基本22.3 +lv* 4.3
スクトゥム 基本35.6 +lv* 6.8      コメンス  基本26.5 +lv* 5.1   
スプリント 基本67.1 +lv*15.4      ロンゴ   基本35.4 +lv* 8.2
トレイン  基本74.5 +lv*17.1      プリベ   基本30.5 +lv* 7.0 
エンペラ   基本75.3 +lv*20.2      ギガンテ  基本35.4 +lv* 8.4   

マタドール                レティアリィ
カポーテ  基本37.1 +lv* 7.1      プル   基本47.7 +lv* 9.1
ムレタ   基本37.7 +lv* 7.2      スロウ  基本47.7 +lv* 9.1
ファエナ  基本25.5 +lv* 4.9      ガード  基本58.3 +lv*11.1
オレ    基本37.1 +lv* 7.1      トラフィ  基本37.5 +lv* 7.2
パソドプレ 基本48.8 +lv*11.2      武装解除 基本75.1 +lv*17.2
スライド  基本42.7 +lv* 9.9      ダガフィ 基本84.2 +lv*19.2
フィナーレ 基本71.8 +lv*19.2      バイタル 基本67.1 +lv*15.4
                     ブラン   基本78.7 +lv*21.0



一部スキルの範囲拡張のやつ

# by sleepinghearts | 2018-08-02 21:17 | ToSの雑記 | Comments(0)
2018年 08月 02日

マタドール関連の調整の雑抜粋

前に書いたマタドールの特性関連
 ファエナ:リスク許容
  変更前:盾を着用してもブロック、不可
  変更後:ファエナ使用中は回避とブロック不可
 バックスライド:完璧なタイミング
  バックスライドの100%回避機能で回避したときにパソドプレのCDを初期化。消費SP+20%
 ムレタ:ショータイム
  ムレタの反撃に成功した場合、マタドールスキル全てのCDを特性レベル*1秒減少させる
  反撃によるダメージを与えなくても反撃自体が発動すると適用
  レベル5でマスター。消費SP+10%
 ファエナ:急所突き
  ファエナ使用時に自分のクリティカル発生率が+30%される。消費SP+10%

上記変更の後に来た調整
・マタドール
 ファエナ AoEを無制限に攻撃出来たのを修正
 コリーダフィナーレ ノックバック削除。攻撃属性を突属性に変更。牛の速度上昇
 ムレタ ショータイム特性のCD減少の対象スキルからムレタを除外





# by sleepinghearts | 2018-08-02 17:37 | ToSの雑記 | Comments(0)
2018年 07月 25日

R10のソードマン系特性 雑翻訳メモ

ドッペルゾルドナー:タフ (C3かつR10で取得できる特性)
スタミナを5減少する代わりに、すべてのドッペルゾルドナースキル使用時、最小クリティカル確率と広域攻撃の割合が特性レベルに比例して増加します。

すべてのドッペルゾルドナースキル使用時
Lv1     最小クリティカル確率+1%、広域攻撃の割合+1
Lv5     最小クリティカル確率+5%、広域攻撃の割合+5
Lv10(最大)最小クリティカル確率+10%、広域攻撃の割合+10

ディーズオブヴァロー (C1スキルの仕様変更)
持続時間がスキルレベルに関係なく、120秒に固定され、再使用待機時間がわずかに減少しています。

サイクロン (C1スキルの仕様変更)
再使用待機時間が45秒から30秒に変更されます。

サイクロン:ラヴィカ(C3かつサイクロンのレベルが11以上で取得できる特性)
サイクロンの半径が2倍に増加します。
再使用待機時間が+5秒長くなります。

フェンサー:オフェンシブラピッド (C3かつR10で取得できる特性)
盾装備するかどうかに関係なく、ブロックが不可能になる代わりに、
すべてのフェンサーのスキルが2連打で適用されます。

Lv1 フェンサースキル 52%*2(104%)
Lv5 フェンサースキル 60%*2(120%)
Lv10 フェンサースキル 70%*2(140%)

ドラグーン:オーラ
槍を利用したすべてのスキルのダメージが特徴レベルに比例して増加します。
クラスかどうかに関係なく、槍を装備時に使用できるすべてのスキルが対象です。

槍を利用したすべてのスキル使用時

Lv1 スキルダメージ+1%
Lv5 スキルダメージ+5%
Lv10 スキルダメージ+10%

片手槍、両手槍関係なくドラグーンが槍装備して使うことができるすべてのスキルに適用されます。



# by sleepinghearts | 2018-07-25 16:06 | ToSの雑記 | Comments(0)